Diablo III: Reaper of Souls er en action-RPG-utvidelse som introduserer en ny klasse, en episk akt V-historie og innovativt Adventure Mode-spill, som øker nivågrensen og forbedrer tilpasningen av gjenstander for en utvidet demon-drepende opplevelse. Diablo III: Reaper of Souls er den kritikerroste utvidelsen til Blizzard Entertainments actionrollespill, Diablo III. Denne utvidelsen kaster spillere inn i en mørk, gotisk verden der de må konfrontere Malthael, den tidligere erkeengelen av visdom, som har blitt dødens engel. Hans ondskapsfulle søken etter å slukke alt liv i Sanctuary setter scenen for et spennende og farefullt eventyr. Utvidelsen introduserer en helt ny spillbar klasse, Crusader, en formidabel kriger kledd i tung rustning og som utøver guddommelig kraft. Korsfarere er mestere i både offensiv og defensiv hellig magi, i stand til å slå horder av demoner med rettferdig raseri mens de beskytter sine allierte. Dette tillegget tilbyr en ny spillopplevelse som lar spillere utforske nye kampstrategier og karakterbygg. Reaper of Souls utvider spillverdenen betydelig med en ny akt V, og tar spillere gjennom de hjemsøkende gatene i Westmarch og inn i det korrupte dypet av Pandemonium Fortress. Dette nye kapittelet er fylt med intrikat lore, utfordrende oppdrag og forskjellige miljøer, og skyver fortellingen fremover og utdyper det rike universet til Diablo. Utover den overbevisende historien introduserer utvidelsen 'Adventure Mode', en revolusjonerende funksjon som transformerer endgame-opplevelsen. Spillere kan fritt utforske alle områder av Sanctuary, fullføre randomiserte 'Bounties' for raske belønninger eller fordype seg i 'Nephalem Rifts' – dynamiske, prosedyregenererte fangehull som tilbyr endeløs gjenspillbarhet og unike utfordringer. Tilpasning og progresjon forbedres med introduksjonen av Mystic-håndverkeren. Denne nye NPC lar spillere 'Enchant' gjenstandene sine, rulle om uønskede statistikker for mer gunstige, og 'Transmogrify' utstyret sitt, endre utseendet mens de beholder de originale egenskapene. Disse funksjonene gir større kontroll over karakteroptimalisering og visuell stil, og sikrer en personlig helte. Med en økt nivågrense til 70 kan spillere låse opp kraftige nye ferdigheter, runer og passive evner for alle klasser, noe som ytterligere diversifiserer spillingen og karakterutviklingen. Utvidelsen bringer også en rekke nye monstre, legendariske gjenstander og utfordrende boss-møter, og sikrer at kampen mot ondskapens krefter forblir frisk og engasjerende. Ny akt V-historie: Fortsett den episke sagaen i Westmarch og Pandemonium Fortress Ny Crusader-klasse: En tungt pansret, rettferdig kriger som utøver hellig magi Nivågrensen økt til 70: Lås opp kraftige nye magier og evner Adventure Mode: Utforsk Sanctuary fritt med alle veipunkter låst opp Bounties: Fullfør randomiserte mål for belønninger og erfaring Nephalem Rifts: Utfordrende, randomiserte fangehull for endeløs gjenspillbarhet Mystic-håndverker: Fortryll og transmogrify utstyret ditt for økt kraft og utseende Nye monstre og bosser: Møt formidable nye fiender og episke møter